Lanzan "videojuego" que explica el proceso de transición energética
Se lanzó la animación Transition 2.0, una nueva producción
de OPSur y el Colectivo Audiovisual Vacabonsai que propone explicar la
complejidad de un proceso de transición energética, utilizando los roles de un
videojuego.
“En un mundo con recursos finitos, no existen condiciones
materiales, ambientales ni sociales para sostener un sistema en eterno
crecimiento”, mencionaron los autores de la iniciativa.
“Buscamos que este trabajo funcione como insumo en espacios pedagógicos o de discusión colectiva sobre la situación energética actual”, ampliaron.
¿Energías limpias?
Luego, señalaron que “en diferentes debates públicos aparece
de manera recurrente la definición de `energías limpias´ como sinónimo de
energías renovables y se busca dar la imagen de que existen formas de generar
energía que no producen impactos ni conflictos. Sin embargo, fuentes
energéticas como la solar, eólica, o hidráulica, no son necesariamente limpias,
sino que son renovables, y se llaman así porque no se agotan”.
“Es cierto que los proyectos de energías renovables hacen
aprovechamiento de fuentes limpias, pero su transformación en energía eléctrica
tiene impactos, aunque no emitan gases de efecto invernadero como las fósiles”,
explicaron.
Recursos que tienen límites
“Esto es porque se utilizan minerales como el litio y el
cobalto para las baterías, cobre para la transmisión eléctrica, o molibdeno y
las denominadas `tierras raras´ para los generadores, además de combustibles
fósiles durante la construcción de los parques. Esos recursos no son
renovables: al igual que los combustibles fósiles, tienen límites. Algunos de
estos minerales -como el cobre- se encuentran en sus picos de producción,
mientras que la competencia por su explotación puede implicar graves impactos
sociales y ambientales en los territorios donde se extraen”, agregaron.